Comissão

Operar o evento ao vivo

Durante o evento: acompanhar provas e adiar prazos, dar o veredito na fila de Avaliações, lançar tentativas e definir a colocação.

Comissão

Acompanhar e adiar

Com a edição Iniciada, a Comissão opera o evento pelo console. O Acompanhamento (aba Provas) mostra, numa tela só, o status de todas as equipes em cada prova — quem ainda não começou, quem está em andamento, quem já enviou e o que está pendente.

O status de cada linha é o efetivo, não o que está gravado: uma prova cuja janela venceu sem ser cumprida lê Não cumprida desde o instante em que o prazo passa — ninguém precisa clicar em nada para a tela dizer a verdade. Os filtros do topo separam Em andamento, Em avaliação, A fechar (as que encerraram e ainda estão registradas como abertas) e Concluídas.

A partir daí você mexe no ritmo do evento sem sair da tela. O menu de cada linha só oferece o que cabe naquela prova — nada de clique que volta erro:

  • Adiar o prazo de uma prova — empurra o horário-limite para dar mais tempo às equipes. Dá para adiar uma prova, adiar todas as pendentes de uma vez, ou adiar por etapa. O adiamento de uma prova só vale enquanto ela ainda não começou e não tem tentativa. No adiar todas as pendentes, “pendente” é o que ainda não começou para aquela equipe: a etapa que a equipe já respondeu ou que foi liberada pela etapa anterior cumprida (ela abre antes do horário) fica como está, e as demais andam normalmente — uma equipe adiantada não trava o adiamento das outras.
  • Liberar a dica — abre a dica da prova para as equipes quando você decidir (nem sempre ela abre sozinha).
  • Encerrar como não cumprida — fecha o registro de uma prova que já venceu sem ser cumprida. Só aparece quando cabe: depois do horário-limite e desde que não haja envio esperando veredito (nesse caso quem decide é a fila de Avaliações, não o relógio). Enquanto a prova está no prazo, a saída é adiar, não encerrar. Com a edição encerrada não se fecha mais nada — o placar já foi apurado, e a prova vencida já aparece como não cumprida.

Ao vivo — Modo TV

A aba Ao vivo é o Modo TV, um painel somente leitura: o placar animado (com setas de subiu ▲ / desceu ▼ quando as equipes trocam de posição) e, ao lado, o feed de acontecimentos — cada envio, avaliação e dica, do mais recente para o mais antigo. Logo abaixo do placar fica o painel Provas em andamento: cada prova que está rolando (índice, nome e etapa) com um cronômetro do tempo restante e as equipes que estão nela e em que estado (aberto ou em avaliação) — provas já cumpridas ou não cumpridas saem da lista, e provas que ainda não começaram só entram quando o horário chega ou quando a equipe libera a etapa cumprindo a prova-pai (dependência). No rodapé do painel, a linha Próxima mostra a prova que vem aí (só a mais próxima) com a contagem para o início. Serve para a mesa e o público acompanharem — não é onde se avalia nem se lança nada.
Modo TV: o placar ao vivo (pódio em ouro/prata/bronze, setas de subiu/desceu) e o feed dos últimos acontecimentos, num painel escuro pensado para uma TV.

O botão Abrir Modo TV abre esse mesmo painel em tela cheia, numa aba própria e sem o menu do console — é a tela para jogar numa TV externa durante o evento. O placar e o feed se atualizam sozinhos (ao vivo, com um reforço a cada poucos segundos); é só deixar a página aberta.

Provas para fechar

O Comando ao vivo tem uma lista chamada Provas para fechar: as provas que encerraram de fato — a janela venceu e não há nada esperando veredito — mas cujo registro ainda está aberto. O sistema nunca fecha uma prova sozinho: quem dá o veredito é sempre uma pessoa.

São dois casos, e a lista separa um do outro:

  • Sem envio — a janela passou em branco. Fechar registra uma tentativa não cumprida, para ficar o rastro no histórico e na conferência.
  • Tentativa reprovada — a equipe enviou, a tentativa foi reprovada, ainda sobrava tentativa e o prazo venceu antes do reenvio. O registro do envio já existe; fechar apenas finaliza a prova e preserva a devolutiva que a equipe recebeu.

Cada linha tem Fechar, e cada grupo tem o fecho em lote, com confirmação. A mesma ação está no menu da linha em Acompanhamento.

Fechar não mexe no placar

Uma prova não cumprida vale zero — é assim desde que a janela vence. Fechar só faz o registro parar de dizer “Aberto”: a pontuação, a colocação e o PDF final são exatamente os mesmos antes e depois.

Envio na fila não entra

Uma prova que passou do prazo com envio aguardando veredito continua Em avaliação — não aparece aqui e não pode ser fechada pelo relógio. Quem a encerra é o veredito, pela aba Avaliações. A Capa também fica fora: não pontua nem recebe veredito.

Ver as provas como a equipe vê

A aba Provas da equipe deixa o Admin da organização escolher uma equipe e ver a mesma lista de provas que ela enxerga — exatamente a tela do coordenador, com Quadro/Lista, status, prazos, tentativas e a contagem Abre em das provas que ainda não abriram. Útil para a mesa entender o que a equipe está vendo sem precisar do login dela.

  • É somente leitura: dá para Baixar o arquivo enviado, Abrir link, Ver dica e clicar em Detalhes para ver as tentativas já enviadas pela equipe (resposta, arquivo, status e feedback). O que não aparece são as ações de operar (Enviar, Nota, Sub-equipes). Para lançar ou avaliar, use Lançamentos e Avaliações.
  • Por padrão mostra a visão completa da equipe (a do coordenador): todas as provas visíveis. Um segundo seletor, Ver como, troca para a visão exata de um integrante — filtrada pela sub-equipe dele e pela janela de visibilidade, igualzinha à tela que ele vê.
  • Fica disponível enquanto a edição está ao vivo (Iniciada). Antes ou depois, a aba não aparece.
  • O seletor lista só as equipes aprovadas. Quem ainda está na fila, foi convidada e não respondeu, ou saiu da edição não aparece ali — só a equipe aprovada recebe provas, então não há lista dela para mostrar. Se todas as inscrições ainda estiverem pendentes, a aba diz “Nenhuma equipe aprovada nesta edição ainda”.

A dica de equipe não aprovada não abre — nem para o Admin

A dica é a única dessas guardas que também recusa o Admin. Se a equipe não estiver Aprovada na edição, Ver dica na cópia de prova dela responde “A equipe não está aprovada nesta edição — a dica não está disponível” — para o coordenador da equipe, para o integrante e para o Admin da organização, sem exceção. Acontece quando a equipe é rejeitada, removida ou cancela depois de já ter recebido as provas. É de propósito, e não atrapalha a mesa: quem quer ler o texto da dica o lê no cadastro da prova (campo Dica na ficha), que é onde ele mora. Pela cópia da equipe, a dica é a dica daquela equipe — pedi-la debita o saldo dela e abre a dica para os integrantes dela, o que não faz sentido para quem já não disputa.

Ver como um integrante

Útil quando a equipe usa sub-equipes: com o modo ligado, cada integrante só enxerga as provas da sua sub-equipe. O Ver como deixa o Admin conferir exatamente o que um integrante específico está vendo — sem precisar do login dele. É a mesma consulta do backend, só que com a identidade daquele membro.

Só o Admin da organização

A aba não aparece para o Staff (que só faz Lançamentos) nem para o avaliador — é uma ferramenta de acompanhamento do Admin.

Conferência (todos os envios)

A aba Conferência reúne, numa tela só, tudo que as equipes enviaram, organizado por prova (índice · etapa) e, dentro de cada prova, por equipe. É a visão do Admin da organização para reanalisar os envios: cada tentativa aparece com o que foi enviado — arquivo vira Baixar, link http(s) abre em outra aba e texto aparece ali mesmo — além de quem enviou, quem avaliou e o status.

  • Fica disponível já com a edição ao vivo (Iniciada) e continua em Em conferência e Encerrada. Ao vivo, novos envios aparecem sozinhos (a tela se atualiza a cada poucos segundos).
  • Mostra apenas as provas que tiveram envio — provas sem nenhuma tentativa ficam de fora. Para o conteúdo cru de um anexo, use Provas da equipe → Detalhes; para dar o veredito, use Avaliações. A Conferência é somente leitura.
  • É uma ferramenta do Admin da organização — não aparece para o Staff nem para o avaliador.

Revelação do resultado (telão)

Com a edição em conferência (ou encerrada), a aba Conferência ganha o botão Revelar resultado (telão): ele abre uma página limpa, de tela cheia, feita para ser projetada na premiação. As equipes entram do último lugar para o primeiro, uma a cada toque — seta → ou clique avança, ← volta um passo, F alterna a tela cheia. Cada revelação mostra a colocação, o nome e o logo da equipe, com fogos de artifício.

  • A 3ª colocada é a última revelada sozinha; 1º e 2º aparecem juntos, no passo final, com o pódio armado (e os fogos maiores).
  • Mostrar a pontuação é opcional — a escolha é feita na tela de entrada, antes de começar. Dá para fazer a cerimônia só com nomes e colocações.
  • A página usa os dados do Admin do organizador (o mesmo placar do Modo TV) — outros papéis veem um aviso. O ranking é um retrato do momento em que a página abriu: se lançar algo depois, recarregue antes de começar.

Dar o veredito (Avaliações)

A aba Avaliações é a fila de tentativas pendentes — cada resposta que uma equipe enviou e ainda não foi julgada aparece aqui. É onde a Comissão dá o veredito.

  1. 1
    Abra uma tentativa da fila e leia a resposta enviada pela equipe.
  2. 2
    Decida o veredito: Cumprida ou Não cumprida, e escreva o feedback que a equipe verá.
  3. 3
    Se a prova prevê, ajuste o bônus — Fixo (valor definido) ou Dinâmico (varia conforme o critério da prova).
  4. 4
    Salve. O placar da equipe é atualizado com o resultado.
Avaliações: a fila de tentativas pendentes onde a Comissão dá o veredito e ajusta o bônus.

Corrigir um Cumprida zera o bônus — e ele não volta

O bônus fica gravado na tentativa, não na prova. Quando um veredito Cumprida é corrigido para Não cumprida, o sistema zera o bônus daquela tentativa junto — sem isso a equipe ficaria com pontos de bônus numa prova que o placar dá como não cumprida. A devolução é de mão única: se depois a prova voltar a ser marcada como cumprida, os pontos da prova voltam sozinhos, mas o bônus não volta — bonificar é um ato manual de quem avalia, e o sistema não refaz essa escolha por ninguém. Aplique o bônus outra vez se a equipe voltar a cumprir. O zeramento vale só para a tentativa cujo veredito foi derrubado: um bônus lançado em outra tentativa da mesma prova continua somando no placar — para tirar esse existe o Reverter, o desfazer dedicado do bônus, que não mexe no veredito.

A fila abre antes da largada quando há prova antecipada

Com uma prova antecipada liberada e a edição ainda não iniciada, as abas Avaliações e Bônus já aparecem no console: a resposta enviada numa antecipada entra na fila e recebe o veredito ali mesmo — do contrário ficaria presa até alguém iniciar a edição. A bonificação e o bônus de qualidade também valem nessa janela — e abrem junto os Lançamentos (a mesa é a única saída quando a equipe não consegue enviar sozinha, e a janela da antecipada fecha antes da largada), o Placar da Comissão (a antecipada pontua, e quem avalia precisa ver o efeito) e as Provas da equipe (para ver a tela de quem está respondendo). As demais abas de operação só aparecem no menu a partir do início: Ao vivo, Acompanhamento, Conferência e Colocação. Na fila entram também as respostas de Texto e Protocolo diferentes do gabarito: elas não são reprovadas sozinhas e esperam o seu veredito. Se a edição for iniciada antes do horário, a antecipada fecha no clique, mas o que estava Em avaliação continua na fila e vale ponto quando for avaliado. Ver Prova antecipada.

Bonificar uma prova que já está cumprida

Abaixo da fila de veredito, Avaliações traz a lista Bonificar provas cumpridas. Ela existe por um motivo concreto: a resposta que o gabarito aprova sozinha nunca passa pela fila de cima — e o bônus só tinha porta lá dentro. Ou seja, uma prova com bônus Fixo ou Dinâmico, respondida certo de primeira, ficava sem nenhum caminho para receber o bônus configurado nela. O botão Bonificar abre a mesma caixa, só que sem o veredito: aplica ou reverte o bônus e não mexe no resultado da prova — oferecer "Não cumprida" ali seria pôr, ao lado do bônus, o botão que o zera sem volta. Com a edição encerrada, aplicar e reverter o bônus param: a lista fica só para consulta.

Editar e excluir tentativas de staff

Tanto editar quanto excluir uma tentativa registrada pela mesa (staff) são do Admin da organização — o Staff só registra o lançamento, não altera nem apaga o que já existe. As duas ações valem apenas para o lançamento da mesa: o envio feito pela própria equipe não é editável nem excluível por ninguém. A diferença entre elas: editar exige a equipe Aprovada na edição, e excluir não — é o que permite limpar um lançamento de equipe que saiu no meio do caminho. Excluir pede um motivo, devolve a tentativa ao saldo da equipe e reabre a prova. As duas param na edição encerrada: o placar já está congelado, e reescrever ou apagar a tentativa que gerou aquela pontuação deixaria o resultado oficial sem lastro. Na conferência continuam valendo — é justamente quando se revisa.

Esvazie a fila antes de encerrar a edição

O veredito é aceito com a edição Iniciada ou Em conferência — e também com ela ainda não iniciada, quando a prova é antecipada e já liberada (a mesma janela em que a fila abre antes da largada). Depois que a edição passa a Encerrada, o placar oficial é a tabela congelada e não há exceção: um envio que tiver ficado em avaliação na fila não recebe mais veredito — nem Cumprida, nem Não cumprida. O que ainda dá para fazer depende de quem enviou: a resposta mandada pela própria equipe fica presa ali, sem caminho de fechamento — e o lançamento da mesa também: a exclusão passou a respeitar o estado da edição e é recusada depois de encerrada, pelo mesmo motivo do veredito (o placar congelado não acompanha). Por isso, antes de encerrar, abra Avaliações e confira se a fila está vazia. Vale para qualquer equipe, inclusive as que saíram da edição no meio do caminho: o envio delas continua na fila e também precisa de um veredito para sumir dali (ele não pontua no placar — só a equipe Aprovada soma).

Lançamentos e Colocação

Lançamentos é o registro manual de tentativas feito pela mesa — útil quando a equipe cumpriu algo fora do fluxo normal de envio. A mesa opera com o evento iniciado e, antes da largada, nas provas antecipadas já liberadas; em conferência e na edição encerrada o registro é recusado, e a aba some do menu. Quem pode o quê:

  • Staff apenas registra a tentativa; ela entra na fila de Avaliações para receber o veredito depois.
  • Admin pode registrar já com o veredito — Lançar já avaliado, botão que fica no passo 3 (depois de escolher equipe e prova), ao lado do registro comum. Nesse diálogo há o campo Data do lançamento (hora de Brasília), que vem preenchido com o agora: um lançamento tardio pode ser datado no momento real da entrega, desde que dentro da janela da prova — fora dela o sistema recusa.
  • Prova Checkpoint não tem o que escrever: o passo 3 mostra só o Lançar já avaliado (exclusivo do Admin) e o registro entra sempre como Cumprida. Quem não passou no posto sai pela lista Provas para fechar (botão Fechar).

Operadores são por edição

Quem opera os Lançamentos (o Staff da mesa) é atribuído por edição, na aba Operadores do console (só o Admin da organização gerencia). Um usuário que não estiver na lista de Operadores daquela edição não consegue lançar — mesmo que faça parte da organização. Adicione ou remova operadores a qualquer momento; a lista busca o usuário por nome ou e-mail.

Operador não precisa ser da Comissão

Estar na lista de Operadores da edição já basta: a pessoa passa a ver a edição no Painel e abre o console — só na aba Lançamentos, como qualquer não-Admin — e a mesa funciona inteira: ela escolhe a equipe, escolhe a prova e registra. Não é preciso adicioná-la antes como membro da organização, o que evita dar a ela acesso às outras edições. O acesso vale enquanto ela estiver na lista; ao ser removida, some.
Lançamentos é um passo a passo: escolha a equipe e, em seguida, a prova. Só aparecem provas abertas cuja janela de horário está aberta agora — ou etapas já liberadas por dependência.

Não achou a prova no passo 2?

A lista do segundo passo é estreita de propósito: só entram provas abertas e dentro da janela de horário. Uma prova já concluída, ainda não aberta ou com o prazo vencido não aparece — adie o prazo pelo Acompanhamento antes de lançar. A exceção é a etapa liberada por dependência: quando a equipe cumpre a prova-pai, a etapa seguinte entra na lista na hora, mesmo que o horário de início dela ainda não tenha chegado — igual acontece para a equipe.

A Colocação existe só nas provas do tipo Ganha/PG: você posiciona manualmente as equipes que cumpriram a prova. Menor número = melhor colocada. Se você não definir nada, o sistema ordena pelo horário de conclusão.

Colocação
EquipeConcluiu àsColocação
Beta13:581
Alfa14:022
Gama14:103

Menor número é melhor. Sem colocação manual, a ordem seria a de conclusão (Beta, Alfa, Gama).

Só equipe aprovada entra na Colocação

A tela lista apenas as equipes Aprovadas que cumpriram a prova. Uma equipe que foi rejeitada, removida ou cancelou não aparece mesmo tendo respondido — ela não está no placar, e deixá-la ali empurraria para baixo a colocação de quem está disputando. Se você procura uma equipe que respondeu e sumiu daqui, o lugar de conferir é o painel Entrega das provas, na aba Entrega: é ele que denuncia entrega de equipe fora do placar.

Salvamento atômico por prova

A colocação é salva tudo de uma vez, por prova: todas as equipes precisam estar preenchidas, com inteiros ≥ 1 e sem repetição. Se algo estiver em branco, zerado ou duplicado, nada é gravado — você corrige e salva de novo.

Edição encerrada: a colocação fica só para consulta

Depois do encerramento o placar oficial já foi apurado. A Colocação continua mostrando as posições, mas não salva nem remove mais nada — o sistema recusa. Na conferência ela ainda vale: é quando se revisa.