Comissão
Operar o evento ao vivo
Durante o evento: acompanhar provas e adiar prazos, dar o veredito na fila de Avaliações, lançar tentativas e definir a colocação.
Acompanhar e adiar
Com a edição Iniciada, a Comissão opera o evento pelo console. O Acompanhamento (aba Provas) mostra, numa tela só, o status de todas as equipes em cada prova — quem ainda não começou, quem está em andamento, quem já enviou e o que está pendente.
O status de cada linha é o efetivo, não o que está gravado: uma prova cuja janela venceu sem ser cumprida lê Não cumprida desde o instante em que o prazo passa — ninguém precisa clicar em nada para a tela dizer a verdade. Os filtros do topo separam Em andamento, Em avaliação, A fechar (as que encerraram e ainda estão registradas como abertas) e Concluídas.
A partir daí você mexe no ritmo do evento sem sair da tela. O menu de cada linha só oferece o que cabe naquela prova — nada de clique que volta erro:
- Adiar o prazo de uma prova — empurra o horário-limite para dar mais tempo às equipes. Dá para adiar uma prova, adiar todas as pendentes de uma vez, ou adiar por etapa. O adiamento de uma prova só vale enquanto ela ainda não começou e não tem tentativa. No adiar todas as pendentes, “pendente” é o que ainda não começou para aquela equipe: a etapa que a equipe já respondeu ou que foi liberada pela etapa anterior cumprida (ela abre antes do horário) fica como está, e as demais andam normalmente — uma equipe adiantada não trava o adiamento das outras.
- Liberar a dica — abre a dica da prova para as equipes quando você decidir (nem sempre ela abre sozinha).
- Encerrar como não cumprida — fecha o registro de uma prova que já venceu sem ser cumprida. Só aparece quando cabe: depois do horário-limite e desde que não haja envio esperando veredito (nesse caso quem decide é a fila de Avaliações, não o relógio). Enquanto a prova está no prazo, a saída é adiar, não encerrar. Com a edição encerrada não se fecha mais nada — o placar já foi apurado, e a prova vencida já aparece como não cumprida.
Ao vivo — Modo TV
O botão Abrir Modo TV abre esse mesmo painel em tela cheia, numa aba própria e sem o menu do console — é a tela para jogar numa TV externa durante o evento. O placar e o feed se atualizam sozinhos (ao vivo, com um reforço a cada poucos segundos); é só deixar a página aberta.
Provas para fechar
O Comando ao vivo tem uma lista chamada Provas para fechar: as provas que encerraram de fato — a janela venceu e não há nada esperando veredito — mas cujo registro ainda está aberto. O sistema nunca fecha uma prova sozinho: quem dá o veredito é sempre uma pessoa.
São dois casos, e a lista separa um do outro:
- Sem envio — a janela passou em branco. Fechar registra uma tentativa não cumprida, para ficar o rastro no histórico e na conferência.
- Tentativa reprovada — a equipe enviou, a tentativa foi reprovada, ainda sobrava tentativa e o prazo venceu antes do reenvio. O registro do envio já existe; fechar apenas finaliza a prova e preserva a devolutiva que a equipe recebeu.
Cada linha tem Fechar, e cada grupo tem o fecho em lote, com confirmação. A mesma ação está no menu da linha em Acompanhamento.
Fechar não mexe no placar
Envio na fila não entra
Ver as provas como a equipe vê
A aba Provas da equipe deixa o Admin da organização escolher uma equipe e ver a mesma lista de provas que ela enxerga — exatamente a tela do coordenador, com Quadro/Lista, status, prazos, tentativas e a contagem Abre em das provas que ainda não abriram. Útil para a mesa entender o que a equipe está vendo sem precisar do login dela.
- É somente leitura: dá para Baixar o arquivo enviado, Abrir link, Ver dica e clicar em Detalhes para ver as tentativas já enviadas pela equipe (resposta, arquivo, status e feedback). O que não aparece são as ações de operar (Enviar, Nota, Sub-equipes). Para lançar ou avaliar, use Lançamentos e Avaliações.
- Por padrão mostra a visão completa da equipe (a do coordenador): todas as provas visíveis. Um segundo seletor, Ver como, troca para a visão exata de um integrante — filtrada pela sub-equipe dele e pela janela de visibilidade, igualzinha à tela que ele vê.
- Fica disponível enquanto a edição está ao vivo (Iniciada). Antes ou depois, a aba não aparece.
- O seletor lista só as equipes aprovadas. Quem ainda está na fila, foi convidada e não respondeu, ou saiu da edição não aparece ali — só a equipe aprovada recebe provas, então não há lista dela para mostrar. Se todas as inscrições ainda estiverem pendentes, a aba diz “Nenhuma equipe aprovada nesta edição ainda”.
A dica de equipe não aprovada não abre — nem para o Admin
Aprovada na edição, Ver dica na cópia de prova dela responde “A equipe não está aprovada nesta edição — a dica não está disponível” — para o coordenador da equipe, para o integrante e para o Admin da organização, sem exceção. Acontece quando a equipe é rejeitada, removida ou cancela depois de já ter recebido as provas. É de propósito, e não atrapalha a mesa: quem quer ler o texto da dica o lê no cadastro da prova (campo Dica na ficha), que é onde ele mora. Pela cópia da equipe, a dica é a dica daquela equipe — pedi-la debita o saldo dela e abre a dica para os integrantes dela, o que não faz sentido para quem já não disputa.Ver como um integrante
Só o Admin da organização
Conferência (todos os envios)
A aba Conferência reúne, numa tela só, tudo que as equipes enviaram, organizado por prova (índice · etapa) e, dentro de cada prova, por equipe. É a visão do Admin da organização para reanalisar os envios: cada tentativa aparece com o que foi enviado — arquivo vira Baixar, link http(s) abre em outra aba e texto aparece ali mesmo — além de quem enviou, quem avaliou e o status.
- Fica disponível já com a edição ao vivo (Iniciada) e continua em Em conferência e Encerrada. Ao vivo, novos envios aparecem sozinhos (a tela se atualiza a cada poucos segundos).
- Mostra apenas as provas que tiveram envio — provas sem nenhuma tentativa ficam de fora. Para o conteúdo cru de um anexo, use Provas da equipe → Detalhes; para dar o veredito, use Avaliações. A Conferência é somente leitura.
- É uma ferramenta do Admin da organização — não aparece para o Staff nem para o avaliador.
Revelação do resultado (telão)
Com a edição em conferência (ou encerrada), a aba Conferência ganha o botão Revelar resultado (telão): ele abre uma página limpa, de tela cheia, feita para ser projetada na premiação. As equipes entram do último lugar para o primeiro, uma a cada toque — seta → ou clique avança, ← volta um passo, F alterna a tela cheia. Cada revelação mostra a colocação, o nome e o logo da equipe, com fogos de artifício.
- A 3ª colocada é a última revelada sozinha; 1º e 2º aparecem juntos, no passo final, com o pódio armado (e os fogos maiores).
- Mostrar a pontuação é opcional — a escolha é feita na tela de entrada, antes de começar. Dá para fazer a cerimônia só com nomes e colocações.
- A página usa os dados do Admin do organizador (o mesmo placar do Modo TV) — outros papéis veem um aviso. O ranking é um retrato do momento em que a página abriu: se lançar algo depois, recarregue antes de começar.
Dar o veredito (Avaliações)
A aba Avaliações é a fila de tentativas pendentes — cada resposta que uma equipe enviou e ainda não foi julgada aparece aqui. É onde a Comissão dá o veredito.
- 1Abra uma tentativa da fila e leia a resposta enviada pela equipe.
- 2Decida o veredito: Cumprida ou Não cumprida, e escreva o feedback que a equipe verá.
- 3Se a prova prevê, ajuste o bônus —
Fixo(valor definido) ouDinâmico(varia conforme o critério da prova). - 4Salve. O placar da equipe é atualizado com o resultado.
Corrigir um Cumprida zera o bônus — e ele não volta
Cumprida é corrigido para Não cumprida, o sistema zera o bônus daquela tentativa junto — sem isso a equipe ficaria com pontos de bônus numa prova que o placar dá como não cumprida. A devolução é de mão única: se depois a prova voltar a ser marcada como cumprida, os pontos da prova voltam sozinhos, mas o bônus não volta — bonificar é um ato manual de quem avalia, e o sistema não refaz essa escolha por ninguém. Aplique o bônus outra vez se a equipe voltar a cumprir. O zeramento vale só para a tentativa cujo veredito foi derrubado: um bônus lançado em outra tentativa da mesma prova continua somando no placar — para tirar esse existe o Reverter, o desfazer dedicado do bônus, que não mexe no veredito.A fila abre antes da largada quando há prova antecipada
Bonificar uma prova que já está cumprida
Fixo ou Dinâmico, respondida certo de primeira, ficava sem nenhum caminho para receber o bônus configurado nela. O botão Bonificar abre a mesma caixa, só que sem o veredito: aplica ou reverte o bônus e não mexe no resultado da prova — oferecer "Não cumprida" ali seria pôr, ao lado do bônus, o botão que o zera sem volta. Com a edição encerrada, aplicar e reverter o bônus param: a lista fica só para consulta.Editar e excluir tentativas de staff
Aprovada na edição, e excluir não — é o que permite limpar um lançamento de equipe que saiu no meio do caminho. Excluir pede um motivo, devolve a tentativa ao saldo da equipe e reabre a prova. As duas param na edição encerrada: o placar já está congelado, e reescrever ou apagar a tentativa que gerou aquela pontuação deixaria o resultado oficial sem lastro. Na conferência continuam valendo — é justamente quando se revisa.Esvazie a fila antes de encerrar a edição
Aprovada soma).Lançamentos e Colocação
Lançamentos é o registro manual de tentativas feito pela mesa — útil quando a equipe cumpriu algo fora do fluxo normal de envio. A mesa opera com o evento iniciado e, antes da largada, nas provas antecipadas já liberadas; em conferência e na edição encerrada o registro é recusado, e a aba some do menu. Quem pode o quê:
- Staff apenas registra a tentativa; ela entra na fila de Avaliações para receber o veredito depois.
- Admin pode registrar já com o veredito —
Lançar já avaliado, botão que fica no passo 3 (depois de escolher equipe e prova), ao lado do registro comum. Nesse diálogo há o campoData do lançamento(hora de Brasília), que vem preenchido com o agora: um lançamento tardio pode ser datado no momento real da entrega, desde que dentro da janela da prova — fora dela o sistema recusa. - Prova
Checkpointnão tem o que escrever: o passo 3 mostra só o Lançar já avaliado (exclusivo do Admin) e o registro entra sempre como Cumprida. Quem não passou no posto sai pela lista Provas para fechar (botão Fechar).
Operadores são por edição
Operador não precisa ser da Comissão
Não achou a prova no passo 2?
A Colocação existe só nas provas do tipo Ganha/PG: você posiciona manualmente as equipes que cumpriram a prova. Menor número = melhor colocada. Se você não definir nada, o sistema ordena pelo horário de conclusão.
| Equipe | Concluiu às | Colocação |
|---|---|---|
| Beta | 13:58 | 1 |
| Alfa | 14:02 | 2 |
| Gama | 14:10 | 3 |
Menor número é melhor. Sem colocação manual, a ordem seria a de conclusão (Beta, Alfa, Gama).
Só equipe aprovada entra na Colocação
Aprovadas que cumpriram a prova. Uma equipe que foi rejeitada, removida ou cancelou não aparece mesmo tendo respondido — ela não está no placar, e deixá-la ali empurraria para baixo a colocação de quem está disputando. Se você procura uma equipe que respondeu e sumiu daqui, o lugar de conferir é o painel Entrega das provas, na aba Entrega: é ele que denuncia entrega de equipe fora do placar.Salvamento atômico por prova
Edição encerrada: a colocação fica só para consulta