Coordenador de equipe

Gerir a equipe

As abas da página da equipe, campanhas e títulos, convites, papéis e aprovações, quem pode achar e entrar na equipe, veículos e relatório.

Coord. de equipeIntegrante

A página da equipe e as configurações

Fora do evento, a equipe é gerida em dois lugares: a página da equipe (/teams/[id]), que qualquer integrante abre, e as configurações (/teams/[id]/settings), que só o coordenador da equipe consegue abrir.

A página da equipe: resumo no topo e, abaixo, três abas — Campanhas, Integrantes e Eventos.

Abaixo do resumo, o conteúdo fica em três abas:

  • Campanhas — em que posição a equipe terminou, edição por edição, com a contagem de títulos e pódios. Só entram edições encerradas.
  • Integrantes — o elenco, com busca por nome, e-mail ou CPF, e, para o coordenador, os pedidos de entrada que esperam a decisão dele.
  • Eventos — as edições de que a equipe participa ou participou, e o histórico.

A aba entra no link

A aba aberta é gravada no endereço (?aba=campanhas). Copie a URL da barra e quem receber abre direto na mesma aba — útil para mandar as campanhas da equipe no grupo.

A aba Integrantes mostra o elenco. Todo integrante vê quem está na equipe — nome, foto, e-mail e quem é o coordenador. Já os dados pessoais (CPF, telefone e data de nascimento) aparecem para o coordenador — inclusive os de quem só pediu para entrar — e para o administrador da organização do evento, não para a Comissão inteira; um integrante comum vê apenas os seus próprios.

A lista de integrantes tem só quem já foi aprovado — o mesmo número do cartão Integrantes no topo. Quem pediu para entrar e ainda espera fica num bloco à parte, acima da lista: Pedidos de entrada (N), cada pessoa com o selo Pendente e os dados dela. Ali mesmo o coordenador clica em Aprovar (a pessoa passa para a lista e a contagem sobe) ou Recusar. Sem pedidos, o bloco não aparece; e um integrante comum nunca o vê. A busca da aba vale para a lista de integrantes.

Aviso no topo da página

Quando há pedidos esperando, o coordenador vê no topo da página da equipe o aviso N pedidos de entrada esperando você. O link Ver pedidos abre a aba Integrantes direto no bloco de pedidos, qualquer que seja a aba aberta.

Tamanho de equipe é dado sigiloso

Na lista de equipes (/teams), o número de integrantes só aparece nas equipes das quais você participa. Das demais, nem o app nem a API informam quantas pessoas há — a lista serve para pedir entrada, não para medir a concorrência.

As configurações estão organizadas em abas:

  • Geral — nome, cor e número da equipe.
  • Aparência — logo da equipe (PNG ou JPG, até 2 MB). O logo aparece na lista de equipes e, para a Comissão, nas telas da edição (Equipes, placar do Comando, Avaliar e a revelação do resultado); sem logo, entram as iniciais do nome.
  • Membros — o painel de convites (com quem ainda não aceitou) e a lista gerenciável de membros.
  • Sub-equipes — o pré-cadastro das frentes da equipe, que viram sub-equipes assim que uma edição inicia. Ver Gerir sub-equipes.
  • Veículos — a frota da equipe, vinculada das garagens dos integrantes.
  • Relatórios — baixar o relatório da equipe em PDF.
  • Avançado — a zona de perigo, com a exclusão da equipe.

Configurações são só do coordenador

A rota /teams/[id]/settings abre apenas para o coordenador daquela equipe. Um integrante comum vê a página da equipe, mas não as abas de gestão.

Campanhas: o retrospecto da equipe

A aba Campanhas reúne o que a equipe já fez: cada edição encerrada que ela disputou, com a colocação, os pontos e quantas equipes havia naquela edição — porque 3º de 3 e 3º de 12 não são a mesma conquista. No topo, o resumo conta títulos, pódios e edições.

Empate no topo: o que a marca campeã diz

  • Edições encerradas antes do desempate por PG — ali o empate em pontos não era desfeito por critério nenhum, e nas mais antigas ele foi desfeito pela ordem do encerramento. Por isso uma equipe pode aparecer como 2º lugar com os mesmos pontos da primeira: ela empatou de fato, leva a marca campeã e conta o título. Essa colocação é a que foi gravada na época e não é reescrita.
  • Edições encerradas de agora em diante — o empate em pontos é resolvido antes de a colocação ser gravada: quem cumpriu mais provas PG fica em 1º sozinha. As duas só dividem o 1º (e o título) quando empatam também no PG. Ver Como a pontuação funciona.

A mesma informação, vista pelo outro lado, está na página do evento, na seção Campeãs: lá é a classificação de todas as edições encerradas daquele evento, com os títulos de cada equipe.

Só integrante aprovado vê

As campanhas da equipe abrem apenas para quem é integrante aprovado dela. Já a seção Campeãs do evento é aberta a qualquer pessoa autenticada — o resultado de uma gincana encerrada não é segredo.

Convidar integrantes

Na aba Membros, o painel de convites tem três modos, para você escolher o que for mais rápido conforme quantas pessoas vai chamar:

  • Um a um — você digita um e-mail e envia o convite individualmente. Bom para chamar uma pessoa pontual.
  • Vários — você cola uma lista de e-mails de uma vez; o sistema deduplica os e-mails repetidos antes de enviar.
  • CSV — você sobe um arquivo com os e-mails, útil quando a lista já vem de uma planilha.

Os convites pendentes — os enviados por e-mail a quem ainda não tem conta — ficam listados com a sua validade e um botão Revogar: use-o para cancelar um convite que foi enviado por engano ou que não deve mais valer.

Logo abaixo, em Aguardando aceite, ficam as pessoas que já têm conta, foram convidadas e ainda não aceitaram. Cada uma tem o botão Cancelar convite — o cartão some da tela dela, e você pode convidá-la de novo quando quiser. Ele só cancela o que ainda espera o aceite: se a pessoa aceitou depois que você abriu a tela, o botão avisa e ela continua na equipe — atualize a página. O que aparece em cada linha depende de como a pessoa chegou:

  • Convite a quem já tinha conta — só o e-mail que você digitou, com o selo Aguardando aceite. Nome e idade não aparecem: bastaria digitar um e-mail qualquer para descobrir de quem ele é. Por isso, se a idade mínima barrar o aceite dessa pessoa, o motivo aparece para ela, ao tentar aceitar — não aqui.
  • Quem se cadastrou pelo seu convite por e-mail, confirmou o e-mail e não entrou por causa da idade mínima — nome, e-mail e o selo Bloqueado pela idade, com o motivo e o que fazer — veja o exemplo abaixo.

Exemplo, do começo ao fim:

  1. 1
    Você convida por e-mail alguém de 10 anos para uma equipe já aprovada na Copa 2026, que tem idade mínima de 12 anos. A pessoa se cadastra pelo link: a conta é criada, mas ela não entra na equipe.
  2. 2
    Em Aguardando aceite aparecem o nome dela, o selo Bloqueado pela idade, o motivo — Abaixo da idade mínima da edição Copa 2026 (mínimo 12 anos). — e o que fazer: a Comissão do evento baixar a idade mínima da edição.
  3. 3
    A Comissão baixa o mínimo da Copa 2026 para 10: o aviso some sozinho, e a linha fica só Aguardando aceite.
  4. 4
    Ela aceita no cartão da equipe, que aparece para ela no topo de Equipes, no bloco Convites pendentes: a linha sai de Aguardando aceite e ela entra no elenco.

De onde vem o motivo

O motivo é conferido na hora em que você abre a tela, pela mesma régua que o aceite cobra — por isso ele muda sozinho quando a Comissão ajusta a idade mínima. Se o que falta é a data de nascimento no cadastro, o motivo diz isso, e a saída é a pessoa preencher a data no perfil. A tela nunca mostra a data de nascimento nem a idade da pessoa: só a edição e o mínimo dela.

O convite não entra sozinho — quem decide é a pessoa

Convidar não vincula ninguém. O convite fica pendente e a pessoa vê o cartão da equipe no topo de Equipes, no bloco Convites pendentes — acima da lista de todas as equipes, por maior que ela seja —, com Aceitar e Recusar. Só o aceite dela a torna integrante. Quem ainda não tem conta recebe o convite por e-mail e entra quando confirma o e-mail do cadastro (pelo link da confirmação, pela aprovação do suporte ou ao redefinir a senha pelo e-mail) — não antes: até lá o convite continua em Convites pendentes e a pessoa não conta como integrante. Assim, quem digitou o e-mail de outra pessoa no cadastro não entra no lugar dela; se esse cadastro nunca confirmado perder o e-mail para o dono de verdade, o convite volta a ficar pendente e é o dono que entra ao confirmar. A exceção é a equipe já aprovada numa edição cuja idade mínima a pessoa não alcança: aí ela não entra sozinha — o convite sai da sua lista de convites por e-mail, na aba Membros, passa para Aguardando aceite com o motivo, e espera o aceite dela no cartão da equipe, como o de quem já tem conta.

Enquanto o convite estiver pendente, a pessoa não conta como integrante e o CPF, o telefone e a data de nascimento dela não aparecem para você — antes, convidar por e-mail alguém já cadastrado a vinculava na hora, e o CPF ficava visível sem ela nem saber.

Colar em vez de digitar

Para chamar a equipe inteira de uma vez, o modo Vários ou o CSV poupam trabalho: como os e-mails repetidos são descartados, você pode colar a lista sem medo de mandar convite duplicado para a mesma pessoa.

Papéis e aprovações

Ainda na aba Membros, a lista de membros é gerenciável. A partir dela o coordenador pode:

  • Aprovar ou Rejeitar solicitações — quem pediu para entrar na equipe fica aguardando a sua decisão. É a mesma decisão dos Pedidos de entrada da aba Integrantes, na página da equipe: decidir num lugar vale para o outro.
  • Tornar coordenador ou Remover coordenador — promover outro membro a coordenador (a equipe pode ter mais de um) ou tirar o papel de alguém. Só quem já é integrante aprovado pode ser promovido: quem ainda tem convite pendente ou pedido de entrada entra primeiro, e é promovido depois.
  • Remover membro — tirar a pessoa da equipe. Na sua própria linha, o botão é a sua saída da equipe: você deixa de ver as configurações e vai para a lista de Equipes.

Equipe já aprovada: a idade mínima vale para quem entra depois

Se a equipe já está aprovada numa edição que tem idade mínima, aprovar uma solicitação — ou o aceite de um convite pela própria pessoa — é recusado quando ela não alcança essa idade no início do evento, ou quando a conta dela não tem data de nascimento. A mensagem diz em qual edição o bloqueio acontece. Saídas: a pessoa completa a data no perfil, ou a Comissão ajusta a idade mínima da edição. Rejeitar a solicitação continua sempre possível. O mesmo vale para quem se cadastra pelo convite recebido por e-mail: ao confirmar o e-mail, a pessoa não entra sozinha — o convite fica pendente, e o aceite dela só passa quando a idade mínima permitir. Você acompanha essa pessoa em Membros, no painel de convites, em Aguardando aceite, com o motivo do bloqueio.

Não fique sem coordenador

O coordenador é quem abre as configurações e gere a equipe, e a equipe nunca fica sem nenhum. Na linha do único coordenador, os botões Remover coord. e Remover aparecem desabilitados, com a explicação: promova outro integrante a coordenador antes de sair ou de deixar a coordenação.

Quem acha a equipe e quem pode pedir entrada

Ainda na aba Geral das configurações, o bloco Visibilidade e entrada tem duas chaves. Elas vêm no estado que a equipe sempre teve — quem não mexer em nada não vê diferença nenhuma.

  • Permitir inscrições de integrantes — vem ligada. Ligada, qualquer pessoa que encontre a equipe na lista pode apertar Solicitar entrada e cair na sua fila de aprovação. Desligada, esse botão some para todo mundo e o pedido é recusado: a equipe passa a crescer só por convite seu.
  • Equipe não listada — vem desligada. Ligada, a equipe deixa de aparecer na lista pública de equipes. Ela não some do sistema: continua na edição em que participa, no placar e no Modo TV, na busca Convidar equipe da Comissão, para os próprios integrantes e para o administrador do sistema.

As duas são independentes e salvam junto com nome, cor e número, no mesmo Salvar. Enquanto qualquer uma estiver ligada, quem é da equipe vê o selo Não listada ou Inscrições fechadas no cabeçalho e na lista de equipes — quem é de fora não vê esses selos.

Fechar as inscrições não mexe na fila

Quem já tinha pedido entrada continua aguardando a sua decisão: nada é cancelado em massa, e você segue podendo Aprovar ou Rejeitar cada pedido. O que muda é só que novos pedidos param de chegar.

Com as inscrições fechadas, quem sai não volta sozinho

Um integrante que sai da equipe — ou que você remove — não consegue pedir para voltar enquanto a chave estiver desligada. A reentrada dele depende de um convite seu: você convida, e ele volta quando aceitar. É o efeito colateral mais comum de esquecer a chave desligada depois do evento.

Quem volta entra como participante comum, mesmo que fosse coordenador antes — o papel não retorna junto — e não recupera as sub-equipes de que fazia parte: essas precisam ser refeitas.

“Não listada” não é sigilo

A chave tira a equipe da vitrine, não a torna secreta. Qualquer membro de uma organização continua achando a equipe pelo nome ou pelo número na busca do console, e o nome dela aparece normalmente no placar da edição — esconder ali falsearia o resultado da competição.

Veículos, relatório e crachás

Na aba Veículos você não cadastra veículos do zero: você vincula à equipe os veículos que os integrantes já cadastraram na própria garagem (menu do usuário → Veículos). Cada pessoa cadastra o seu lá — com marca, modelo, placa, ano e cor — e edita os próprios dados; aqui a equipe só escolhe quais entram na frota.

A frota fecha antes do evento

Vincular e desvincular veículos só funciona enquanto a equipe não estiver numa edição Iniciada — com o evento ao vivo, adicionar e remover falham. A lista de veículos é visível só para o coordenador da equipe e para a Comissão da edição; o integrante comum não a vê.

Na aba Relatórios, o botão baixa o relatório da equipe em PDF, útil para levar impresso ou arquivar o registro da equipe.

Se a edição usa crachá, o coordenador imprime os da própria equipe sem depender da Comissão: o botão Crachás fica no cabeçalho das telas da equipe dentro da edição (ao lado do nome da equipe, na mesma linha do regulamento) e abre um PDF com um crachá por integrante aprovado que tem foto de perfil.

O crachá imprime a foto de perfil de cada pessoa, então quem ainda não cadastrou foto fica de fora do PDF — os demais saem normalmente. Logo abaixo do botão, o coordenador vê o aviso com quantos e quem está sem foto, nome a nome (por exemplo, “1 de 12 integrantes fica sem crachá por falta de foto: Bruno Lima”). O aviso continua na tela depois de gerar — e é conferido de novo cada vez que você gera, então ele bate com o PDF que acabou de sair e diz quem ainda falta cobrar.

Só o próprio integrante cadastra a foto

Nem o coordenador nem a Comissão conseguem pôr a foto de outra pessoa: cada integrante cadastra a sua em Meu perfil → Configurações → Foto de perfil (JPG ou PNG, até 2 MB; de preferência uma foto do rosto, de frente). Depois que a pessoa cadastrar, gere os crachás de novo. Se ninguém aprovado tiver foto, o botão fica desligado — não há crachá para gerar.

O crachá pede edição com crachá e inscrição aprovada

O botão só aparece depois que a Comissão aprova a inscrição da equipe na edição — antes disso o sistema recusa a geração, porque o crachá é o documento de quem participa. E só existe na edição que usa crachá: sem crachá na edição, nem a tela mostra o botão nem o sistema gera o crachá (quem liga é a Comissão, em Editar edição). Se a geração for recusada por qualquer motivo, a aba que abriria o PDF mostra o motivo em vez do arquivo. A Comissão tem o mesmo botão no console, em Membros e veículos, com o mesmo aviso de quem está sem foto, e lá também dá para gerar o crachá de um integrante — além de ver quem está sem foto em todas as equipes de uma vez. O coordenador vê o botão e o aviso só da própria equipe; o integrante comum não vê nenhum dos dois.

A aba Avançado é a zona de perigo: ali fica a exclusão da equipe. Para confirmar, é preciso digitar DELETAR — uma trava proposital contra o clique acidental.

Excluir a equipe é definitivo

A exclusão apaga a equipe e não pode ser desfeita. Só use quando tiver certeza. Excluir também não é um jeito de sair de uma edição: antes do início, quem tira a equipe aprovada da edição é a Comissão (peça a ela); depois do início, a equipe participa até o fim, mesmo que desista.

O que impede a exclusão

A exclusão é recusada, com o motivo na tela, quando apagar a equipe apagaria junto um registro que não é dela:
  • A equipe está aprovada numa edição já iniciada, em conferência ou encerrada — depois do início a equipe segue na edição até o fim, e apagá-la reescreveria o placar daquela edição.
  • A equipe já respondeu alguma prova — sair apagaria as respostas, os arquivos enviados e as avaliações. Vale também para a prova antecipada, respondida antes de a edição começar.
  • A equipe tem penalidade registrada em alguma edição. A penalidade é um registro da organização: peça ao Admin que a remova primeiro, e então a exclusão volta a ser possível.