Para o participante

Entrar num evento

Como uma equipe entra numa edição: solicitação do coordenador, aprovação da Comissão e aceite do regulamento — e por que, depois do início, ela participa até o fim.

IntegranteCoord. de equipe

Descobrir eventos

Em /events você vê os eventos disponíveis para entrar e as edições em que sua equipe já participa. É o ponto de partida para jogar.

A tela de eventos reúne o que está aberto para inscrição e o que você já acompanha.
  • Eventos públicos: aparecem na lista para qualquer pessoa logada e podem receber a inscrição direto por ali.
  • Edições privadas: não aparecem na lista. Entra-se por um link de convite — algo como /events/[id]/join — enviado pela organização do evento.
  • Eventos privados: a privacidade também pode ser marcada no evento inteiro. Nesse caso nenhuma edição dele aparece na lista — nem as que estiverem marcadas como públicas. É o atalho para quem não quer marcar edição por edição.

Privado quer dizer não listado, não inacessível

Marcar como privado tira o evento (ou a edição) da busca — não fecha a porta. Quem tem o link continua abrindo a página e podendo solicitar entrada. O portão de verdade continua sendo a aprovação da Comissão: sem ela, ninguém participa. Quem já entrou não perde o acesso quando o evento vira privado — a edição segue na lista dele.

Só dá para entrar antes de a edição começar

A inscrição só é possível enquanto a edição ainda não começou. Quando a Comissão inicia a edição, as inscrições fecham: o botão Participar some, o pedido não pode mais ser enviado nem cancelado, e um pedido que ficou sem resposta não é mais aprovado — a equipe não disputa aquela edição.

Inscrever a equipe

Quem inscreve a equipe numa edição é sempre o coordenador da equipe. O integrante comum não se inscreve sozinho: ele entra na edição por já fazer parte de uma equipe — o coordenador o adiciona à equipe, e a equipe é que participa do evento.

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    No evento desejado, o coordenador clica em Participar.
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    Escolhe qual das suas equipes vai concorrer naquela edição.
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    Envia a solicitação de inscrição. O estado da equipe passa a Solicitação pendente.

Não acha a equipe, ou ela não tem o botão de entrar?

Antes de tudo isso é preciso fazer parte de uma equipe, e cada equipe decide como recebe gente. Se a equipe não aparece na lista, ela pode estar marcada como não listada; se aparece mas não tem o botão Solicitar entrada, ela fechou as inscrições. Nos dois casos o caminho é o mesmo: peça um convite ao coordenador da equipe. O convite aparece no topo de Equipes, no bloco Convites pendentes, com Aceitar e Recusar — não é preciso procurar a equipe na lista. Na lista, as suas equipes e os seus pedidos de entrada vêm antes das demais, que seguem em ordem alfabética.

Ao apertar Solicitar entrada, o cartão fica onde está e troca o botão por Cancelar solicitação (e vice-versa ao cancelar); a lista só se reorganiza na próxima vez que você abrir Equipes. Quem já tem um convite pendente de uma equipe não pede entrada nela — o pedido é recusado com Você já tem um convite desta equipe — aceite-o em Equipes. Aceite o convite.

Edições privadas entram pelo convite

Para uma edição privada, abra o link de convite (/events/[id]/join) antes de inscrever a equipe. O restante do fluxo — escolher a equipe e enviar a solicitação — é o mesmo.

Aprovação e regulamento

Depois da solicitação, quem decide é a Comissão da edição: ela aprova ou rejeita a entrada da equipe. Enquanto isso, a equipe fica em Solicitação pendente.

Só a equipe aprovada está inscrita

Em Eventos, o topo — Edições em que sua equipe está inscrita — lista só as edições em que a equipe foi Aprovada. O pedido que ainda espera a Comissão fica em Participar de eventos, com o selo Solicitação pendente e o nome da equipe, para qualquer integrante (só o coordenador vê Cancelar, e só antes do início). Se a edição começou sem a aprovação, o card avisa que a equipe não disputa aquela edição. Na página da equipe vale a mesma régua: Participações e Ativos agora contam só as edições aprovadas, e os pedidos e convites sem resposta ficam no bloco Inscrições pendentes. O histórico do Meu perfil também só lista as edições em que a equipe foi aprovada.

Se a edição tiver regulamento — a Comissão decide isso na criação da edição — e o PDF já estiver anexado, o coordenador vê o botão Aceitar regulamento no card da edição — um aceite feito em nome da equipe, sem cada integrante precisar confirmar. Edições sem regulamento anexado não têm esse passo. É um registro formal (fica marcado na aba de equipes do console), não um bloqueio.

Primeiro a aprovação, depois o aceite

O botão Aceitar regulamento só aparece para o coordenador de uma equipe já Aprovada na edição. Enquanto ela está em Solicitação pendente ou Convite pendente — e também depois de rejeitada, removida ou cancelada — o botão não aparece, e o aceite é recusado se for tentado assim mesmo, com a mensagem de que ele é pedido depois que a organização aprovar a inscrição. Aceite e aprovação deixaram de poder acontecer fora de ordem: enquanto o pedido está na fila, a aba Equipes do console mostra Termos pendentes — sempre.

Leia antes de aceitar

Ao lado do botão de aceite existe Ler o regulamento: ele abre o texto publicado pela organização — e o arquivo para baixar, quando houver — sem sair da página. O mesmo botão fica no cabeçalho das telas da sua equipe, para consultar a regra durante o evento. Se a organização republicar o regulamento, a versão nova aparece ali na hora.

Regulamento atualizado: aceite a nova versão

Se a Comissão publicar uma versão nova do regulamento depois do seu aceite, o card da edição volta a mostrar o selo Regulamento atualizado e o botão Aceitar a nova versão. O aceite antigo continua registrado, com a data e a versão; o novo fica gravado com a versão que está no ar. Leia em Ler o regulamento o que mudou antes de aceitar.

Quem aceita é o coordenador atual

O aceite é cobrado de quem coordena a equipe agora: quem saiu ou foi removido do time deixa de ver o botão daquela equipe, mesmo que a coordenasse antes.
  • Solicitação pendente: aguardando a Comissão. Ninguém da equipe joga ainda, e o regulamento ainda não é oferecido para aceite.
  • Aprovada, regulamento pendente: a Comissão liberou, mas o coordenador ainda precisa aceitar o regulamento.
  • Regulamento aceito: a equipe está dentro e passa a acompanhar as provas da edição.

O aceite não trava o jogo

O sistema não bloqueia a equipe que ainda não aceitou: aprovada pela Comissão e com a edição iniciada, a equipe já recebe as provas. O aceite serve de registro — vale confirmar mesmo assim, porque o regulamento é a regra do evento.

Desistir ou sair da edição

Antes de a edição começar, o coordenador ainda pode voltar atrás: o pedido que espera a Comissão sai pelo botão Cancelar do card da edição, e o convite da organização sai pelo Recusar. A equipe que já foi Aprovada não tem um botão de saída — se ela não vai mais participar, o coordenador pede à Comissão, que a tira com Remover equipe enquanto a edição não começou (e desde que a equipe ainda não tenha respondido nenhuma prova antecipada).

Depois do início, a equipe participa até o fim

Quando a Comissão inicia a edição, a equipe aprovada segue nela até o fim, mesmo que desista — também em Em conferência e Encerrado. Não há como sair:
  • O pedido de inscrição que ficou sem resposta não se cancela mais: o botão Cancelar some, e a tentativa é recusada com A edição já começou: depois do Iniciar o pedido de inscrição não pode mais ser cancelado. Ele também não será aprovado — a equipe não disputa esta edição — e sai da lista quando a Comissão o recusar.
  • O convite da organização que ficou sem resposta não se aceita mais (o botão Aceitar convite some) — só se recusa; a equipe não disputa esta edição.
  • Excluir a equipe (em Configurações, aba Avançado) é recusado enquanto ela estiver aprovada numa edição iniciada, em conferência ou encerrada — apagá-la levaria junto o que ela fez no placar.
  • A Comissão também não a remove depois do início. Equipe que parou de jogar fica no placar com o que fez; para descontar pontos, a Comissão usa a penalidade.
Integrantes continuam podendo sair da equipe (ou ser removidos dela) — isso não tira a equipe da edição, e o último coordenador não sai sem antes promover outro.

Quando a organização convida a equipe

Há o caminho inverso da solicitação: em vez de a equipe pedir para entrar, a Comissão convida a equipe. A equipe fica em Convite pendente e quem decide agora é o coordenador.

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    O convite aparece. Em Eventos, na seção Participar de eventos, o card da edição mostra o selo Convite pendente. Se a Comissão mandou junto o link de convite (/events/[id]/join), a mesma página mostra o selo e os botões — o convite não vira pedido de inscrição.
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    Aceitar ou recusar. Só o coordenador vê os botões Aceitar convite e Recusar. Aceitar já coloca a equipe como Aprovada — sem precisar solicitar inscrição nem passar de novo pela Comissão. A idade mínima da edição vale aqui como na aprovação: se alguém da equipe está abaixo dela (ou não tem data de nascimento na conta), o aceite é recusado e a mensagem nomeia quem não passa — o convite continua pendente até a pessoa sair da equipe ou a Comissão ajustar o mínimo.

Convite só antes do início

O convite (e o aceite) só valem enquanto a edição está Não iniciada: as provas da equipe nascem no Iniciar, e aceitar depois deixaria a equipe sem provas. Por isso, quando a Comissão inicia a edição, o botão Aceitar convite some e o card diz Convite não aceito antes do início — a equipe não disputa esta edição. O Recusar continua lá, em qualquer fase: é como o coordenador tira o convite da lista. Se o aceite e o Iniciar acontecem no mesmo instante, o aceite é recusado com A edição acabou de começar: o Iniciar entrou antes do aceite, e o convite NÃO foi aceito — a equipe não entra, e o convite ainda pode ser recusado.