Comissão

Aprovar equipes e penalidades

A aba Equipes do console: aprovar ou rejeitar inscrições, conceder dicas, aplicar penalidades, remover equipes, cobrar as fotos do crachá e baixar os dados das equipes em planilha.

Comissão

A aba Equipes

A aba Equipes do console é onde a Comissão controla quem participa da edição: as equipes já inscritas e as solicitações à espera de decisão. A partir daqui você aprova ou recusa cada entrada, concede dicas, aplica penalidades e remove equipes.

A lista não exibe os integrantes ali mesmo: no menu de ações de cada equipe, abra Membros e veículos para conferir quem compõe o time antes de decidir.

A aba Equipes: inscritas, solicitações e as ações de cada equipe.
  • Aprovar a solicitação de uma equipe — só antes de a edição começar (NãoIniciado) — ou rejeitar, em qualquer fase. Veja Aprovar ou rejeitar, mais abaixo.
  • Baixar dados da equipe — uma planilha com os integrantes e os veículos da equipe. Só aparece para a equipe Aprovada (integrantes: os da equipe e quem pediu para entrar nela). Para todas as equipes aprovadas de uma vez, use Exportar todas as equipes, no topo da lista. Veja Baixar os dados das equipes, logo abaixo.
  • Adicionar dicas — aumenta o saldo de dicas da equipe. Só aparece se a edição tiver dicas habilitadas e a equipe estiver Aprovada na edição.
  • Aplicar ou remover uma penalidade — desconta pontos do total da equipe. Aplicar só aparece para equipe Aprovada.
  • Definir sequência — escolhe qual trilha de provas a equipe recebe ao iniciar; só aparece antes de a edição começar (NãoIniciado), depois do início não tem mais efeito. Some para a equipe que já saiu (rejeitada, removida ou que cancelou): a trilha dela nunca chegaria a valer. E some também assim que a equipe recebe qualquer prova — a trilha é resolvida no momento da entrega, então mexer nela depois não redistribui nada. Com a prova antecipada isso pode acontecer antes da largada: a equipe que já recebeu uma antecipada tem a trilha travada, mesmo com a edição parada.
  • Remover a equipe da edição — só aparece antes de a edição começar (NãoIniciado), e só para a equipe Aprovada ou com Convite pendente: quem apenas Solicitou sai pelo Rejeitar da própria linha, e quem foi Rejeitada, Removida ou Cancelada já está fora. Depois do início a equipe já pode ter pontuado, e tirá-la reescreveria o placar.

Penalidade, dicas e crachás pedem equipe aprovada

Essas três ações só existem para a equipe Aprovada — é ela que disputa e que entra no placar. Em todos os outros cinco status elas ficam escondidas (penalidade e dicas no menu de ações; os botões de crachá dentro de Membros e veículos), e o sistema recusaria a operação de qualquer forma: enquanto a equipe apenas Solicitou — o status de toda a fila de aprovação, o contador a aprovar do topo desta tela — ou está com Convite pendente, e depois que foi Rejeitada, Removida ou Cancelada. As três voltam assim que a equipe passa a Aprovada. Definir sequência e Remover da edição têm régua própria — veja a lista acima.

Membros e veículos: equipe aprovada ou que pediu inscrição

O item Membros e veículos aparece para a equipe Aprovada e para a que Solicitou inscrição (é assim que a Comissão confere o time antes de decidir). Para a equipe só Convidada, a Rejeitada, a Removida e a Cancelada ele some: o elenco de uma equipe não fica aberto à organização por causa de um convite que ela não aceitou ou de uma inscrição que já terminou. Só o administrador da organização abre o elenco — o Staff, que só opera os Lançamentos, não lê integrantes, e-mails nem placas das equipes.

No diálogo, o título Membros (N) conta só os integrantes aprovados — o mesmo número da ficha da equipe no Comando e do placar. Quem pediu para entrar na equipe aparece logo abaixo, no bloco Pedidos de entrada, com o selo Solicitado; não conta como integrante, não tem crachá e não aparece com CPF, telefone nem nascimento enquanto a equipe não estiver aprovada na edição.

Quando a edição usa crachá, Membros e veículos traz o botão Crachás (o PDF da equipe inteira) e, em cada integrante, o crachá individual. O crachá imprime a foto de perfil, então o PDF sai só com quem tem foto. Ao abrir o diálogo, um aviso logo abaixo do botão diz quantos e quem está sem foto, nome a nome, e a linha de cada um ganha a marca Sem foto — sem o crachá individual, que não teria foto para imprimir. O PDF abre numa aba nova; se ele não puder sair (sem modelo de crachá enviado, ninguém com foto, a edição deixou de usar crachá), a aba mostra o motivo em vez do arquivo.

A foto é do integrante — a Comissão não cadastra

Só a própria pessoa põe a foto, em Meu perfil → Configurações → Foto de perfil. O coordenador da equipe vê a mesma lista no cabeçalho das telas da equipe e pode cobrar quem falta; depois que cadastrarem, gere os crachás de novo. Se ninguém aprovado tiver foto, o botão Crachás fica desligado. Para ver a edição inteira de uma vez, use Fotos para o crachá, logo abaixo.

Fotos para o crachá (a edição inteira)

Abrir Membros e veículos equipe por equipe não serve para cobrar fotos antes do dia. Quando a edição usa crachá, o topo da lista da aba Equipes traz o botão Fotos para o crachá, que mostra de uma vez quem está sem foto em todas as equipes aprovadas: o total, cada equipe com pendência (com quantos faltam de quantos aprovados) e os nomes. Equipe em que todo mundo tem foto não aparece na lista — só entra na contagem.

Exemplo: 10 equipes aprovadas, 120 integrantes aprovados
EquipeAprovadosSem fotoO que o painel mostra
Alpha1222 de 12 sem foto — Ana Souza e Bruno Lima
Beta444 de 4 sem foto — ninguém tem foto, o PDF dela não sai
Gama811 de 8 sem foto — Gil Matos
As outras 7960não aparecem (todo mundo tem foto)

Resumo no topo: “7 de 120 integrantes aprovados estão sem foto, em 3 das 10 equipes.”

  • Copiar lista — copia um texto pronto para colar na conversa com os coordenadores: o resumo, uma equipe por bloco com um nome por linha, e onde a pessoa cadastra a foto (Meu perfil → Configurações → Foto de perfil).
  • Ver membros de uma equipe — abre Membros e veículos dela, onde ficam o botão Crachás e a marca Sem foto.
  • Conferir de novo — a lista é conferida cada vez que você abre o painel (e neste botão): quem cadastrou a foto nesse meio-tempo sai dela.

Quem vê a edição inteira

Só a Comissão — o administrador da organização. O coordenador continua vendo a lista apenas da própria equipe, no cabeçalho das telas da equipe, e só depois que a inscrição dela é Aprovada (o crachá é opcional da edição e é o documento de quem participa). Operador de lançamentos, avaliador e membro da organização sem o papel de administrador não veem o painel. Edição que não usa crachá não tem o botão — e o sistema também recusa, com o motivo, gerar crachá ou listar quem está sem foto numa edição assim, mesmo por fora da tela.

Se a conferência falhar, o painel diz

Quando o sistema não consegue conferir as fotos (o servidor fora do ar, por exemplo), o painel avisa que não conseguiu conferir e mostra o motivo, quando houver — ele nunca diz “todo mundo tem foto” sem ter conferido. Use Conferir de novo.

Baixar os dados das equipes

Para operar o evento fora da tela — a lista de presença, o credenciamento, a portaria do estacionamento, o contato de emergência — a Comissão baixa os dados das equipes numa planilha. Só saem as equipes Aprovadas nesta edição. Há três portas, todas na aba Equipes:

  • Exportar todas as equipes, no topo da lista — todas as equipes aprovadas, com a equipe em cada linha. Só aparece quando a edição tem ao menos uma equipe aprovada;
  • Baixar dados da equipe, no menu de ações de cada equipe aprovada — a planilha só daquela equipe;
  • o botão Baixar dados da equipe dentro de Membros e veículos, ao lado do Relatório.

O formato recomendado é a planilha (.xlsx), com quatro abas. Também dá para baixar em CSV: como CSV não tem abas, cada tabela sai num arquivo (CSV — integrantes e CSV — veículos), com acento e separador ; que o Excel em português abre direto.

  • Sobre — a edição, o evento, o período, quando a planilha foi gerada e o aviso de dado pessoal.
  • Equipes — nome, número, cor, situação na edição, trilha (sequência), data da inscrição, quantos aprovados, quantos pediram para entrar, a coordenação, quantos veículos, modo sub-equipe, dicas e o aceite do regulamento (quando, qual versão, quem aceitou e se está desatualizado).
  • Integrantes — a equipe, nome, CPF, e-mail, telefone, data de nascimento, idade no início da edição, autorização do responsável, coordenador, situação na equipe, desde quando, sub-equipe, foto para o crachá e situação da conta.
  • Veículos — a equipe, placa, marca, modelo, cor, anos de fabricação e do modelo, o proprietário e se ele é integrante da equipe.

O arquivo se chama equipe-nome-edição-AAAA-MM-DD.xlsx (uma equipe) ou equipes-edição-AAAA-MM-DD.xlsx (todas), com a data de Brasília.

  • Equipes: só as Aprovadas nesta edição. A equipe que pediu inscrição e ainda espera a sua decisão não entra — para conferir quem ela é antes de aprovar, use Membros e veículos; depois de aprovada, os dados dela passam a sair. Também não entram a equipe que a organização convidou e ainda não aceitou, a recusada, a que cancelou e a removida. Para todas essas, o botão da linha nem aparece, e o sistema recusa o pedido mesmo por fora da tela. Sem nenhuma equipe aprovada, não há o que exportar: o botão Exportar todas as equipes não aparece.
  • Integrantes (das equipes aprovadas): quem está na equipe (Aprovado) e quem pediu para entrar, com a situação de cada um — o mesmo que Membros e veículos mostra. Quem tem convite pendente, saiu ou foi recusado não aparece. É a composição de hoje: a equipe é a mesma em todas as edições.
  • Autorização do responsável segue a régua de idade da edição, pela idade no início do evento: “Não precisa”, “Precisa (menor de 18)”, “Abaixo da idade mínima” ou “Sem data de nascimento”. O sistema não guarda os dados do responsável — a coluna diz quem precisa da autorização.
  • A sub-equipe é a desta edição; dados de outras edições não entram. Na planilha (.xlsx), CPF e telefone vão como texto, sem perder o zero à esquerda, e as datas vão como data (o filtro ordena por data). No CSV, CPF e telefone saem formatados — “012.345.678-90”, “(47) 99927-4286” —, o que o Excel mantém como texto; um valor fora do padrão no cadastro (telefone sem DDD, CPF incompleto) sai como está e o Excel pode convertê-lo em número. Para conferir esses casos, prefira o .xlsx.

Quem pode baixar

Só a Comissão — o administrador da organização. Membro da organização sem o papel de administrador, operador de lançamentos, avaliador, coordenador e participante não veem os botões, e o sistema recusa o pedido mesmo por fora da tela. Durante uma personificação a exportação é recusada: o download fica registrado em nome de quem baixou de verdade. Senha e dados de acesso nunca saem na planilha.

É dado pessoal: cada download fica registrado

A planilha tem CPF, telefone, e-mail e data de nascimento de gente de fora da organização, inclusive de menores. Cada download fica registrado no histórico de ações do sistema — quem baixou, de que edição, de que equipe (ou todas) e em que formato; se o registro não puder ser gravado, a planilha não sai. Use só para operar este evento: não repasse a terceiros, não publique e apague as cópias quando não precisar mais delas. Se o download falhar (sem permissão, sessão expirada, servidor fora do ar), a tela diz o motivo e nada é baixado — nunca sai uma planilha vazia no lugar.

Aprovar ou rejeitar

Quando uma equipe pede para entrar na edição, a solicitação fica pendente até a Comissão decidir. Só depois de aprovada é que a equipe passa a valer para a edição.

Edição iniciada não aceita equipe nova

Aprovar só existe antes de a edição começar. No Iniciar as provas são distribuídas para as equipes aprovadas, e quem entrasse depois ficaria sem prova nenhuma — por isso, a partir daí, o botão Aprovar some, o contador a aprovar do topo desta aba e o aviso equipes aguardando aprovação da visão geral também, e a equipe não consegue mais pedir inscrição. Um pedido que ficou sem resposta aparece com a marca Não aprovada antes do início e só pode ser rejeitado. Se há prova antecipada já liberada, aprovar antes do início continua valendo — veja o aviso logo abaixo.
  1. 1
    Na aba Equipes, localize a equipe na lista de solicitações.
  2. 2
    Abra Membros e veículos no menu de ações para conferir quem compõe o time, se precisar.
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    Clique em Aprovar para admitir a equipe, ou em Rejeitar para recusar a solicitação.

Aprovou depois de liberar uma prova antecipada?

Aprovar não entrega prova nenhuma. Se a edição ainda não começou e já há prova antecipada liberada que alcança a equipe (mesma trilha, no ar e com a janela aberta), o aviso da aprovação diz quantas ela não recebeu — Esta equipe não recebeu 1 prova antecipada já liberada — entregue pela aba Entrega. — com o atalho Abrir Entrega. Só entram na conta as que dá para entregar agora: a etapa que depende de uma prova anterior que a equipe não tem — e que já não pode mais receber — fica de fora. Entregue antes de a janela fechar: depois do Iniciar não há mais entrega.

“Termos pendentes” não serve de critério para aprovar

Cada linha da lista mostra Termos aceitos ou Termos pendentes, inclusive nas equipes que ainda estão na fila. Nessa fila a linha diz sempre Termos pendentes: o aceite do regulamento só é oferecido ao coordenador depois que você aprova a inscrição — antes disso o botão não aparece para ele e o sistema recusa o aceite. Não espere a coluna virar para aprovar; é a aprovação que destrava o aceite, e não o contrário.

“Aceite desatualizado”

Existe um terceiro estado nessa linha. Quando você republica o regulamento, quem havia aceitado passa a aparecer como Aceite desatualizado — o aceite continua registrado (com data e versão), mas se refere a um texto que já não é o do ar. Passe o mouse na linha para ver quando foi aceito e qual versão. Cobrar um aceite novo é decisão sua: o sistema não apaga o antigo nem bloqueia a equipe. Do lado da equipe, o coordenador vê o selo Regulamento atualizado e o botão Aceitar a nova versão no card da edição, em Eventos. Quando ele aceita, a linha volta a Termos aceitos.

Uma equipe já admitida que não deva mais participar pode ser tirada com Remover equipe, enquanto a edição não tiver começado. Depois do início (inclusive em Em conferência e Encerrado) a ação some e o sistema recusa: a equipe já pode ter pontuado, e removê-la a apagaria do placar, subindo a colocação de todas as outras. Para tirar uma equipe de circulação no meio do evento, o caminho é a penalidade. A própria equipe também não sai depois do início — o coordenador não cancela o pedido nem exclui a equipe: ela participa até o fim, mesmo que desista. Um pedido que ficou sem resposta sai da fila pelo seu Rejeitar.

Convidar uma equipe

Além de esperar a equipe solicitar, a Comissão pode convidar. Enquanto a edição está Não iniciada, o botão Convidar equipe (topo da aba Equipes) abre uma busca por nome ou número.

  1. 1
    Clique em Convidar equipe e busque a equipe pelo nome ou número.
  2. 2
    Ao escolher, a equipe entra como Convite pendente — ainda não está dentro.
  3. 3
    Quem decide agora é o coordenador da equipe: ele aceita (a equipe vira Aprovada, sem passar de novo por você) ou recusa. Convidar não fura a idade mínima: o aceite passa pela mesma régua da aprovação, e se alguém da equipe está abaixo do mínimo da edição (ou não tem data de nascimento na conta) o aceite é recusado e o convite continua pendente.

Convite × solicitação

Solicitação: a equipe pede, a Comissão aprova. Convite: a Comissão chama, o coordenador aceita. Os dois terminam em Aprovada; só muda quem dá o primeiro passo. Convidar só vale antes do início.

A busca alcança também a equipe não listada

Uma equipe marcada como não listada some da lista pública de equipes, mas não desta busca: procure normalmente pelo nome ou pelo número. Aquela chave esconde a equipe da vitrine, não da organização.

Adicionar dicas

A Comissão pode dar dicas extras a uma equipe. A ação aumenta o saldo de dicas daquela equipe, sem afetar as demais — ela não libera a dica de uma prova; quem pede a dica é o coordenador.

Só com dicas habilitadas na edição

Se a edição estiver com as dicas desligadas, nada de dicas aparece: nem o saldo na linha da equipe, nem a ação Adicionar dicas — creditar um saldo que ninguém pode gastar só confundiria. Ligue as dicas em Configurações da edição antes.
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    Escolha a equipe (já aprovada) na lista da aba Equipes.
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    Use a ação Adicionar dicas e informe quantas quer creditar.
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    O saldo de dicas da equipe sobe pelo valor informado.

Penalidades

Uma penalidade desconta pontos do total da equipe. Ao aplicá-la você informa uma descrição (o motivo) e a quantidade de pontos, que precisa ser de 1 ou mais. Os pontos são subtraídos do total da equipe.

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    Selecione a equipe (aprovada) a ser penalizada.
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    Aplique a penalidade, preenchendo a descrição e os pontos (≥ 1).
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    Se foi um engano ou a situação mudou, use remover penalidade para devolver os pontos.
Exemplo
Total antesPenalidadeTotal depois
10-37
2-5-3

A subtração é direta: com 2 pontos e uma penalidade de 5, o total fica negativo.

A penalidade pode zerar ou negativar o total

Não há piso em zero: se a penalidade for maior que os pontos da equipe, o total fica negativo. Confira a descrição e o valor antes de aplicar — e use remover penalidade para reverter, se necessário.

Edição encerrada: penalidade só para consulta

Aplicar e remover penalidade valem até a conferência. Com a edição encerrada o placar oficial já foi apurado: a lista de penalidades continua visível, mas sem o botão de remover, e o menu da equipe deixa de oferecer Aplicar penalidade.